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2016
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宇宙服の最終線画が終わりました。
CATEGORY製作報告

3段階の線画修正を経て線画が完成しました。
線は大分きれいになりましたが
反省するのはかかった日数です。
あまりにも日数がかかりすぎています。
これではゲームを商業的に売るのは無理です。
システムを改善する必要があります。
やはり外注を取り入れたほうが良いと思いました。
どんなに情熱があっても時間がかかりすぎているというのは
ビジネスを行う上であってはなりません。
少し計画を練り直す必要があります。
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