16
2016

宇宙服の最終線画が終わりました。

CATEGORY製作報告
今書いているラフです

3段階の線画修正を経て線画が完成しました。

線は大分きれいになりましたが
反省するのはかかった日数です。

あまりにも日数がかかりすぎています。

これではゲームを商業的に売るのは無理です。

システムを改善する必要があります。

やはり外注を取り入れたほうが良いと思いました。
どんなに情熱があっても時間がかかりすぎているというのは
ビジネスを行う上であってはなりません。

少し計画を練り直す必要があります。
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